miércoles, 21 de septiembre de 2016

Top 3 herramientas digitales

Issuu

¿Qué es el Issuu?

Este es el nombre que recibe un servicio online que permite visualizar materiales que han sido digitalizados de manera electrónica, siendo lo más común el caso de libros, revistas, diarios, etc.

¿Para qué sirve?
En términos generales sirve para visualizar material digitalizado a través de un navegador web. En este sentido, este servicio está diseño para que se parezca lo máximo posible a lo que es una publicación impresa, es decir a una revista o libro como todos conocemos, y para lograrlo tiene un formato que permite visualizar dos páginas al mismo tiempo y la vuelta de página, como uno lo haría con una revista, está realizado de manera animada.
Para terminar, destacamos que aunque los documentos digitalizados se pueden ver en línea, también está la opción disponible de poder guardarse una copia.

miércoles, 14 de septiembre de 2016

Metaportal


1. Entramos al siguiente link: http://www.antioquiatic.edu.co/
2. Luego vamos a el recuadro rojo, titulado mi clase digital. 

3. Luego damos click en caja de herramientas para mi clase.


4. En este sitio encontramos múltiples herramientas que podemos utilizar en el aula para motivar a los alumnos aprender.


5. podemos hacer evaluaciones en linea. una de las herramientas recomendadas es TuxMath,es un juego protagonizado por el pingüino Tux, quien debe defender sus ciudades, resolviendo operaciones matemáticas. Es un recurso didáctico y lúdico para valorar el avance de los más pequeños frente a las operaciones matemáticas básicas, pues mientras van jugando deberán poner a prueba sus habilidades matemáticas.


domingo, 11 de septiembre de 2016

Educaplay



1. primero nos debemos registrar en la pagina 




2.Rellena todos los datos que te piden. Como nombre de usuario pones tu primer nombre, guión y la inicial de tu primer apellido.



3.Ahora tienes que abrir tu correo y pulsar en el enlace que te han enviado desde Educaplay para confirmar el registro. 


 4. Puedes volver a la página de Educaplay, pulsas en Acceder (arriba a la derecha) y pones tu correo y tu contraseña en la sección de Acceder (a la derecha) y no en la de Registro de Usuarios (a la izquierda):

5.Para la elaboración de actividades. Puedes usar los tutoriales que te ofrece Educaplay en todas las actividades. 

Ejemplo: 

https://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/2572045/colombia.htm

Kahoot

Kahoot

Link: 
  • https://play.kahoot.it/#/k/ed8f519e-77c5-427c-b3b3-bd578f9f3bc9

martes, 6 de septiembre de 2016

¿Qué sabemos del uso educativo de las tabletas?

¿QUÉ SABEMOS DEL USO EDUCATIVO DE LAS TABLETAS?

USO SEGÚN LA AUTONOMÍA DEL ALUMNO

  • Los dispositivos digitales solo los utilizan los alumnos cuando lo indica el profesor. El resto del tiempo están guardados. Este es el modelo de uso más habitual, y el que recomendamos para toda la etapa de la enseñanza obligatoria.De esta manera podemos estar atentos al trabajo de los estudiantes cuando autoricemos su uso, y evitaremos distracciones.
  • Los alumnos utilizan los dispositivos cuando ellos lo consideran oportuno, pues integra su “memoria auxiliar” y constituye un recurso personal para el aprendizaje y la vida en general que tienen siempre a su disposición.
  • El dispositivo deberá ser de propiedad de cada alumno, que lo traerá cada día a las clases.
  • Los estudiantes deberán ser responsables y respetar las normas.

ACTIVIDADES DIDÁCTICAS CON TABLETAS
  • Estudiar y realizar ejercicios utilizando: Apps (grafomotricidad, pre-lectura, ortografía, etc) y libros de texto; contenidos educativos online y aquellos que prepare cada profesor en su blog o plataforma educativa del centro.
  • Buscar recursos sobre temas de la asignatura y explicarlos a sus compañeros.
  • Preparar una presentación multimedia sobre un tema.
  • Investigar, afrontar proyectos, webquest, y presentar los resultados a la clase.
  • Trabajos colaborativos de toda la clase a lo largo del curso
  • Alumnos creadores y periodistas, elaborarán un material tipo: Fichas multimedia de noticias; entrevistas; cuentos, poemas y narraciones multimedia; montajes musicales; videos tutoriales o materiales didácticos multimedia sobre temas de clase.
  • Realizar exámenes con apuntes y acceso a internet.
VENTAJAS POTENCIALES DE SU USO EDUCATIVO
  • Acceso a fuentes de información.
  • Comunicación y colaboración online con compañeros y profesores.
  • Portabilidad y multifuncionalidad: obtener información, hacer fotos, tomar notas, redactar y compartir documentos, comunicarse, etc.
  • Aprendizaje autónomo, curiosidad (con sus funciones y apps).
  • Hacer actividades personalizadas: refuerzo, prácticas y memorísticas.
  • Desarrollar competencias digitales, identidad digital, memoria auxiliar.
 CUANDO SE USAN CON BUENAS ACTIVIDADES, METODOLOGíA Y EVALUACIÓN:
  • Más motivación e implicación del alumnado.
  • Más eficacia/eficiencia didáctica (con metodologías innovadoras).
  • Mejora de aprendizajes, especialmente competencias: reflexionar, criticar, crear, etc.
  • Muchas de estas ventajas son similares a las que se dan en aulas con netbooks.